une équipe à géométrie variable
Le collectif Insula est composé de graphistes, animateurs 3D, ingénieurs lumière, développeurs informatique, designers sonores, motion designers, au service d’œuvres artistiques dédiées et inédites. Une géométrie variable, un espace de composition où se mêlent des écritures artistiques et des modalités d’expression d’une grande diversité.
Le métissage des pratiques artistiques est pour nous une évidence. Le renouvellement constant autour d’un noyau dur nous permet de nous adapter à n’importe quel projet, il a surtout l’avantage de stimuler et amplifier notre créativité. Cette approche du processus créatif assure une équipe profilée pour chaque demande et permet une mise en oeuvre sur mesure de chaque projet.
Benoit Zebra
Directeur de productionArtisan en création visuelle. Aguerri aux techniques et aux processus créatifs photo et vidéo, concepteur et animateur d’atelier d’éducation à l’image, développeur d'univers graphiques hybrides en recherche d’innovations visuelles.
Olivier Cavalié
Directeur artistiqueArtiste protéiforme, peintre à main levée version Pollock, musicien et concepteur lumière, axé sur la recherche en motion et graphic design, spécialisé dans les installations videos immersives et scénographies dynamiques.
Antoine Calmel
Chargé de productionSpécialisé dans la communication web. Scénariste & réalisateur indépendant, Antoine développe plusieurs projets transmédia sous l’angle du marketing digital. Il est votre contact direct pour la réalisation de vos projets.